您现在的位置是:鸿章钜字网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
鸿章钜字网2026-01-02 13:10:19【休闲】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(65)
上一篇: QQ邮箱拒收邮件的设置技巧
站长推荐
友情链接
- 广东跑步援藏线上赛开启,跑得越多,兑换公益金越多!
- 瑰丽酒店集团加速全球业务拓展:2025年多个项目如期开幕并首度进军滑雪度假市场
- 瑰丽酒店集团加速全球业务拓展:2025年多个项目如期开幕并首度进军滑雪度假市场
- 联运助力金华垃圾分类 再被央视关注点赞!
- 小升初名词解释:衔接班
- 垃圾分类桶贴喷绘展示带你如何分类
- 深圳烈豹逆转山东队占得先机,顾全贡献“准两双”庆生
- 武磊替补无发挥 西班牙人遭逆转1
- Cháu ruột cục trưởng cũng phải đưa hối lộ 9 tỉ để được cấp phép
- 金山旗下经典端游《封神榜2》全新版本“国战烽火”19日倾情上线
- 荣程钢联(山西)钢铁有限公司
- 粉刷墙壁的步骤 粉刷墙壁对比注意事项
- 炉石传说2024年世界总决赛奖金有多少 总决赛奖金大爆料
- 哔哩哔哩漫画怎么缓存漫画到手机
- 初一议论文:和谐之美,美在诚信
- Beginner’s Guide to Travel Photography: 30 Tips for Epic Photos
- 小学六年级数学重要知识点汇总
- 《好鬼两个半之养鬼大师》热映重现经典恐怖片神话
- 人教版七年级上册六单元作文:《女娲造人》在现实中飞翔
- 设计楼房有哪些技巧 设计楼房注意事项







